Unity Developer | Technical Designer | Estudiante de Ingeniería
Datos: *[email protected] | Github.com | 📍 Alicante, España*
Sobre mí
Desarrollador de Unity apasionado con estudios en Ingeniería Industrial. Combino lógica y matemáticas con habilidades creativas de desarollo de videojuegos.
Especializado en arquitectura C#, rendimiento, optimización (DOTS), y desarrollo de herramientas.
Habilidades para desarrollar proyectos freelance y código escalable.
C1 English Speaker.
Habilidades técnicas
- Game Dev: Unity 3D/2D, C#, Unity Jobs & Burst, Mirror Networking, Shader Graph, Addressables.
- Software & Tools: Git, Visual Studio, Jira, Photoshop, Illustrator, DaVinci Resolve, modding frameworks for games such as Minecraft/Hytale, Avalonia framework, Flutter.
- Other Languages: Python, Java, Basic C++, XAML, Dart.
Experiencia
- Desarrollado y entregado soluciones para particulares asegurando código escalable, rendimiento y cuidado del detalle.
- Proyecto Remarcable: Juego 2D para movil educativo enfocado en enseñar a niños de baja edad sobre la importancia del medio ambiente. Para 1-4 jugadores simultaneos.
- Technical Design: Desarrollado un complejo y eficiente sistema de díalogo con herramientas personalizadas para el inspector de unity. Implementando animaciones, colores, lineas de diálogos, branching, eventos…
- Implementación de sistemas multijugador P2P.
- Uso de patrones como Singleton u Observer para garantizar la escalabilidad.
Proyectos destacados
High-Performance Voxel Engine | Demo Técnica Personal